08 de noviembre de 2021
El mercado de los videojuegos en Europa generó 23.300 millones de euros en 2020
La Interactive Software Federation of Europe (ISFE) y la European Games Developer Federation (EGDF) han publicado el estudio ‘Key facts 2020. The year we played together’, donde ofrecen datos sobre el perfil de los gamers y el consumo de juegos en consolas, ordenadores y dispositivos móviles.
El beneficio de los videojuegos en Europa creció un 22% en 2020, alcanzando los 23.300 millones de euros, cuando en 2019 generó 21.600 millones de euros (un 3% más que en 2018). Los principales mercados son Francia, Alemania, Italia, España y Reino Unido, que sólo ellos generaron 17.600 millones de euros.
El 40% de los beneficios se obtuvieron por la venta online, mediante DLC (contenidos extra descargables, 64%), con descargas completas de juegos (25%) o servicios de suscripción (11%). Otro 40% del beneficio se obtuvo por las compras o pagos en apps, y el restante 20% por venta física.
En cuanto a los dispositivos, el 44% del beneficio fue generado por las consolas, el 40% por dispositivos móviles, el 14% por ordenadores y el 2% por videojuegos bajo demanda/streaming.
Los más jugones son los jóvenes entre 11 y 14 años, ya que el 79% de las personas de esa edad le da al pad, seguido de los de 15-24 años (72%) y los de 6-10 años (68%). De media se dedican 9,5 horas a la semana a jugar, casi una hora más que en 2019 (8,6 horas). La plataforma preferida son los dispositivos móviles (60%, edad media 25,9 años), seguidos de las consolas (54%, edad media 32,4 años) y los ordenadores (49%, edad media 29,6 años).
Aunque el tiempo de juego aumentó durante el confinamiento (llegando hasta 10,2 horas a la semana), cuando se empezaron a quitar las medidas de restricción cayó (9,2 horas/semana) y subió ligeramente al acabar el año pasado (9,3 horas/semana). Los juegos multijugadores ayudaron a las personas a sentirse menos aisladas durante el confinamiento, ya que se un 49% de los que jugaron online con otras personas afirma que esto les ayudó a sentirse más felices y a estar conectados con los amigos. Además un 20% de padres jugó más con sus hijos durante el confinamiento.
Los juegos más vendidos de 2020 fueron, en orden de ventas:
- FIFA 21 (Electronic Arts)
- Grand Theft Auto V (Rockstar Games)
- FIFA 20 (Electronic Arts)
- Call of Duty: Black Ops Cold War (Activision Blizzard)
- Animal Crossing: New Horizons (Nintendo)
- Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (Ubisoft TOP)
- Call of Duty: Modern Warfare (Activision Blizzard)
- Assassin’s Creed Valhalla (Ubisoft)
- Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games)
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