El mercado de los videojuegos en Europa generó 23.300 millones de euros en 2020

El mercado de los videojuegos en Europa generó 23.300 millones de euros en 2020

La Interactive Software Federation of Europe (ISFE) y la European Games Developer Federation (EGDF) han publicado el estudio ‘Key facts 2020. The year we played together’, donde ofrecen datos sobre el perfil de los gamers y el consumo de juegos en consolas, ordenadores y dispositivos móviles.

 

El beneficio de los videojuegos en Europa creció un 22% en 2020, alcanzando los 23.300 millones de euros, cuando en 2019 generó 21.600 millones de euros (un 3% más que en 2018). Los principales mercados son Francia, Alemania, Italia, España y Reino Unido, que sólo ellos generaron 17.600 millones de euros.

 

El 40% de los beneficios se obtuvieron por la venta online, mediante DLC (contenidos extra descargables, 64%), con descargas completas de juegos (25%) o servicios de suscripción (11%). Otro 40% del beneficio se obtuvo por las compras o pagos en apps, y el restante 20% por venta física.

En cuanto a los dispositivos, el 44% del beneficio fue generado por las consolas, el 40% por dispositivos móviles, el 14% por ordenadores y el 2% por videojuegos bajo demanda/streaming.

 

Los más jugones son los jóvenes entre 11 y 14 años, ya que el 79% de las personas de esa edad le da al pad, seguido de los de 15-24 años (72%) y los de 6-10 años (68%). De media se dedican 9,5 horas a la semana a jugar, casi una hora más que en 2019 (8,6 horas). La plataforma preferida son los dispositivos móviles (60%, edad media 25,9 años), seguidos de las consolas (54%, edad media 32,4 años) y los ordenadores (49%, edad media 29,6 años).

 

Aunque el tiempo de juego aumentó durante el confinamiento (llegando hasta 10,2 horas a la semana), cuando se empezaron a quitar las medidas de restricción cayó (9,2 horas/semana) y subió ligeramente al acabar el año pasado (9,3 horas/semana). Los juegos multijugadores ayudaron a las personas a sentirse menos aisladas durante el confinamiento, ya que se un 49% de los que jugaron online con otras personas afirma que esto les ayudó a sentirse más felices y a estar conectados con los amigos. Además un 20% de padres jugó más con sus hijos durante el confinamiento.

 

Los juegos más vendidos de 2020 fueron, en orden de ventas:

  1. FIFA 21 (Electronic Arts)
  2. Grand Theft Auto V (Rockstar Games)
  3. FIFA 20 (Electronic Arts)
  4. Call of Duty: Black Ops Cold War (Activision Blizzard)
  5. Animal Crossing: New Horizons (Nintendo)
  6. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (Ubisoft TOP)
  7. Call of Duty: Modern Warfare (Activision Blizzard)
  8. Assassin’s Creed Valhalla (Ubisoft)
  9. Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games)

 

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